
Una comunidad internacional de jugadores trabaja para recrear ciudades, monumentos, caminos y paisajes de todo el mundo dentro de Minecraft. El proyecto, llamado Build The Earth, comenzó en marzo de 2020 y fue reconocido por Guinness World Records como el mayor proyecto del videojuego.
La iniciativa reunió a unos 300 mil integrantes durante sus primeros tres meses y actualmente organiza el trabajo mediante alrededor de 60 equipos regionales. Los voluntarios utilizan mapas, imágenes satelitales, fotografías y datos del terreno para construir réplicas digitales con dimensiones similares a las de los lugares reales.
Entre los sitios recreados figuran el Estadio Azteca de Ciudad de México, el Palacio de Westminster en Londres, el Cristo Redentor de Brasil y el Obelisco de Buenos Aires. La coordinación entre países representa uno de los principales desafíos, además del almacenamiento de cientos de gigabytes de construcciones y la necesidad de mantener copias de seguridad.
El proyecto también busca aprovechar el mapa con fines educativos, mediante recorridos virtuales que permitan estudiar geografía, historia y arquitectura. Sin embargo, la meta todavía está lejos: sus organizadores calculan que han reproducido menos del uno por ciento de la superficie terrestre y estiman que completar el planeta podría tomar cerca de un siglo. La participación permanece abierta para quienes tengan el videojuego y quieran contribuir.
